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plaza 福岡 パチンコ ソフトウェアの品質と保守性を向上させるために、テストケースの作成は重要です。しかしながら、時間がない、面倒だなどの理由によりユニット(単体)テストが省略されることはしばしばあります。

 また、ソフトウェアの修正や仕様変更を考慮すると、保守性の高い(分かりやすい/読みやすい)コードにする必要があります。

 本稿では、ソースコードからJUnitをベースとしたたテストケースを自動的に生成する「JUnit Factory」とコードの保守性の指標であるCRAP(Change Risk Anti Pattern)を計測する「Crap4j」をご紹介します。

図1 JUnit Factoryのページ図1 JUnit Factoryのページ図2 Crap4jのページ図2 Crap4jのページテストケースを自動生成するJUnit Factoryとは?

 JUnit Factoryはソースコードからテストケースを自動生成し、しかも生成されたテストケースはモックオブジェクトやprivateフィールドのアクセッサなどが駆使され、高いカバレッジ(テストケースの網羅度)をカバーするというまさに夢のようなテストコード生成サービスです。

 JUnit Factoryを利用するためのEclipseプラグインが提供されており、Eclipse上から簡単にテストケースを生成できます。

 JUnit Factoryは次のような特徴を持ちます。

特徴【1】テストケース生成をサービスとして提供

 JUnit Factoryはテストケース生成サービスとして、JUnit Factoryのサーバ上で提供されています。各開発者の端末上でテストケースを生成しないので、テストケース生成中はマシンリソースを消費してほかの作業ができなくなるということはありません。テストケースを生成している間、別の作業ができます。

図3 JUnit Factoryの概念図図3 JUnit Factoryの概念図特徴【2】サービスは無料で提供

 テストケースを生成するサービスは、JUnit Factory上のWebページで公開されており、無料で利用できます。

特徴【3】Eclipseプラグインを提供

 JUnit Factoryは、Web上でも利用できますが、Eclipseプラグインも提供されており、プラグインを使って簡単にテストケース生成サービスを利用できます。

 また、プラグインでは、テストの実行、カバレッジ測定、ダッシュボードの生成などもサポートされます。

特徴【4】JUnitをベースとしたテストケースを生成

 テスティングフレームワークのJUnitをベースとしたテストケースを生成するので、開発者になじみやすいです。

 また、専用のAntタスクが無償で提供されており、Antでテストを実行することもできます。

編集部注:Antについて詳しく知りたい読者は、連載「現場に生かす Jakarta Project」の第2回「AntでJavaのビルドを簡単にする」をご参照ください。JUnit Factoryを使ったテストケースの生成例

 さて、ここまで読んで「テストケースの自動生成なんて、使えないんじゃないか?」と疑問を持つ方もいらっしゃるでしょう。簡単にJUnit Factoryによるテストケースの生成の例を見てみましょう。

 例えば、次のようなCheckNumberというクラスに2けたの数字かどうかチェックするlen2というメソッドがあったとします。

public class CheckNumber {……(略)…… public boolean len2(int n){ if(n>=10&&n<=99){ return true; } else { return false; } }……(略)……}

 このlen2メソッドに対して、JUnit Factoryは次のようなテストケースを生成します。

public void testLen2() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(9); assertFalse("result", result);}public void testLen21() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(100); assertFalse("result", result);}public void testLen22() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(11); assertTrue("result", result);}public void testLen23() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(98); assertTrue("result", result);}public void testLen24() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(99); assertTrue("result", result);}public void testLen25() throws Throwable { boolean result = new CheckNumber().len2(10); assertTrue("result", result);}

 生成されたテストコードを見ると、境界値付近(10、99)で値を変えたテストケースを生成し、その返却値をチェックしているのが分かると思います。

 上記の例では、引数にプリミティブ型を利用していますが、独自クラスを利用した場合は、インスタンスやモックを利用したコードが生成されます。簡単な例の場合、このように非常に分かりやすいテストケースを生成できます。

JUnit Factoryのセットアップ

 下記のアップデートサイトからプラグインをダウンロード、インストールします。

http://www.junitfactory.com/update/

 インストールするフィーチャーは、図4のとおりです。

図4 インストールするフィーチャーの選択図4 インストールするフィーチャーの選択

 JUnit Factoryは、Eclipseから利用する場合、JUnit Factory Serverのアカウントが必要です。JUnit Factoryのインストールが完了したら、アカウントを作成しましょう。アカウントは下記のURLから作成します。

http://www.junitfactory.com/account/create/

 メールアドレス、名、姓、パスワードを入力し、「legal stuffを確認」にチェックを入れて、アカウント作成ボタンを押すとアカウントが作成されます。

図5 アカウント作成図5 アカウント作成

 インストールが完了したら、Eclipse[メニュー]の[設定]→[Agitar]→[サーバー]でサーバに接続する設定を行います(図6)。

図6 JUnit Factoryのサーバ設定図6 JUnit Factoryのサーバ設定

 JUnit Factoryで提供しているサービスを利用する場合は、次のように設定します。

項目名パラメータ[ホスト]「www.junitfactory.com」[ポート]「80」[Email address]アカウント作成で入力したメールアドレス[パスワード]アカウント作成で入力したパスワード表1 JUnit Factoryのサーバ設定のパラメータ

 HTTPプロキシは必要に応じて設定してください。以上で準備は完了です。

 次のページからJUnit Factoryを使ったテストケースの自動生成の仕方を具体的に解説します。

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パチスロ 政宗 動画 米MySpaceは6月19日、Sony Pictures Televisionのテレビ番組の短縮版を配信するチャンネル「Minisode Network」を開設した。Minisode Networkでは、オリジナルの番組のあらすじを維持しつつ、インターネット用に3~5分にまとめた「ミニ」ビデオクリップを、広告付きで配信する。

 Minisode Networkでは、まず「チャーリーズ・エンジェル」や「スタスキー&ハッチ」などの15番組から、各3エピソードずつを配信。以降、新しいエピソードを毎週追加し、年末までには500エピソード以上を配信する予定。

 Minisode Networkでは、各エピソードの冒頭で本田技研工業の広告が流れる。本田技研は、Minisode Network開設時の独占スポンサーとなる契約を交わした。

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一眼 レフ フル サイズ 中古k8 カジノ HAクラスタ構築までの流れはひとまず完了

八丁堀 スロット 前回「ミラーリングツール『DRBD』によるデータ保護」までの4回にわたって、オープンソースソフトウェア「Heartbeat」を用いてHAクラスタを構築する方法を、冗長化の対象となるコンポーネントごとに分けて技術的に説明してきました。これらを一通り解説したことで、Heartbeatを用いてHAクラスタを構築する流れがつかめたと思います。

 最終回となった今回は、まず、Heartbeat開発の現状を紹介しましょう。また、実際にクラスタ構築を行う際に知っておくと重宝するノウハウや不具合を避ける方法も解説したいと思います。

Heartbeat開発プロジェクトの現状開発の中心人物が離脱?

 Heartbeatの状態遷移エンジン部(CRM:Cluster Resource Manager)のメンテナであったAndrew Beekhof(アンドリュー・ビーコフ)氏は、2007年12月7日、Linux-HA Devメーリングリストに「ANNOUNCE: Project Organization ? CRM to become its own project」というタイトルのメールを投稿しました。

 これによりますと、Beekhof氏たちには当初より、HeartbeatのみをターゲットとしたCRMを開発するつもりはなかったそうです。そこで初めの意図に立ち戻り、CRMを「Pacemaker」という独自プロジェクトとしてHeartbeatとは分離し、今後、HeartbeatとOpenAIS(後述)の両方をサポートしていくと宣言しました。

ついにソースコードが削られる

 その後もBeekhof氏はHeartbeatの開発リポジトリにコミットしており、Heartbeat-2.1.3も問題なくリリースされました。しかし……くだんのメールが投稿されてから約2カ月後の2月初頭、ついに、Heartbeat開発リポジトリからいくつかのソースコードが削られることになりました。

 Beekhof氏は同じ時期に、「RFC: Roadmap for 2.2.0」という件名のメールのスレッドにおいて、新規プロジェクトのPacemakerについて明かしています。

 簡単に解説しますと、今後、Pacemakerで提供されるソースコードは、Heartbeatに含まれて配布されることはなく、独立して開発していくとのことです。ですので、これまでと同じようにHeartbeatサービスを使用するには、HeartbeatとPacemakerの両方をそれぞれインストールする必要が出てきました。

 ただし、このメールでも書かれているように、これらを組み合わせて独自に配布する分には何も障害がありません。従って、ディストリビューションなどがそれを行う可能性もあるでしょう。

 また、私が試したところでは、v1設定のみの場合は特にPacemakerは必要とならず、Heartbeatのみで環境構築可能となっています。

 ちなみに、Beekhof氏はその後もLinux-HAのMLに登場しています。そこで報告されたバグに対しても反応し、Pacemakerリポジトリに修正を加えたりもしています。ですので、当初懸念された「今後、まったくHeartbeatにかかわらない」といったスタンスではないと思われます。また、今後も永遠にソースコードが分離したまま提供されるとは限りませんので、引き続き注意が必要でしょう。

コラム OpenAISとは?

 OpenAISは、Heartbeatとは別のHAクラスタ構築用のオープンソースソフトウェアです。テレコム業界向けのキャリアグレードLinux提供プロジェクトの一環として、Monta Vista Software(http://www.mvista.com)が主体となって開発が行われています。開発の歴史はHeartbeatより浅く、約5年ほどです。

 Red Hat Enterprise Linux(RHEL) 4までは、「Red Hat Cluster Suite」として別製品の形で提供されていましたが、RHEL 5から統合されました。OpenAISは、レッドハットのクラスタリングソフトのベースとなっています。設計自体は軽い感じですが、Heartbeatにおけるリソースエージェント(RA)やGUIツールに当たるものはOpenAISからは提供されておらず、こなれていない面があります。ただし、RHEL5では問題ないレベルで提供されています。

開発リポジトリからのビルド方法

 ここまでのお話は、リリース版を使用している人たちにはあまり関係ない話かもしれませんが、当初はかなり混乱した状態だったことをご理解いただければと思います。

 これも、現在はかなり落ち着いてきた感があります。しかし、ソースコードの中にはまだ重複して提供されるものもあり、混乱の跡がうかがえます。そこで次に、参考までに、開発リポジトリを用いたビルド手順を簡単に説明しておきましょう。

ソースコードの入手

 Heartbeat、Pacemaker、そしてPacemaker Python GUIの開発リポジトリは、それぞれ下記のサイトから入手できます。ただし、これらはソースコードのバージョン変更などにより変わるおそれもありますので、注意してください。

ダウンロード:→ Heartbeathttp://hg.linux-ha.org/dev/→ Pacemakerhttp://hg.clusterlabs.org/pacemaker/stable-0.6/→ Pacemaker Python GUIhttp://hg.clusterlabs.org/pacemaker/pygui/

 「Pacemaker Python GUI」という聞き慣れない名称のツールが出てきましたが、これはHeartbeatで提供されていたGUIツール(コマンド名hb_gui)が、Pacemakerの分離に伴って名称を変更したものです。

 これら3つは、依存関係もありますので、Heartbeat→Pacemaker→Pacemaker Python GUIの順でビルド&インストールを行います。Heartbeatを例に取ると、ソースコードをダウンロード後、

$ tar zxf Heartbeat-6a6ba4591f03.tar.gz$ cd Heartbeat-6a6ba4591f03$ ./ConfigureMe configure …$ make# make install

のように行います。Pacemaker、Pacemaker Python GUIの場合は、ソースコード名と展開されたディレクトリ名を置き換えてください。

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パチンコ 芸能人 来店 イベント 米医療情報学会(AMA)が、ビデオゲーム中毒を精神障害に分類することを提言している。

 AMAは最近公表した報告書の中で、ビデオゲームの過度の利用には、ほかの嗜癖障害に似た社会的機能障害・混乱のパターンが見られること、依存症状が未成年にも起こり得ること、対象への没頭、家庭生活や学校生活の崩壊が起きることを指摘している。

 このことから、同学会は「インターネット/ビデオゲーム中毒」を「精神障害の診断と統計マニュアル(DSM)IV」の次の改訂版に正式な診断名として含めることを「強く推奨」している。ゲーム中毒は、このマニュアルに掲載されている症状の中では「病的賭博」と最も行動パターンが似ているという。

 同学会は、ビデオゲームの過度の利用はどの種類のゲームでも起こり得るが、そうした症状が最もよく見られるのはMMORPGだとしている。これまでの研究では、社会的に取り残された人、孤独感を強く感じている人、実生活で人との交流がうまくいかない人がこの種のゲームに没頭しやすい傾向が示唆されているという。

 ほかにもAMAは、ゲーム時間を1日1~2時間とすることや、保護者が子どものインターネット・ビデオゲームの使用を監視し、制限することを勧めている。

 同学会は、ほかのメディアと同様にビデオゲームには良い効果もあるかもしれないとしながらも、ビデオゲーム業界はプレイヤーの年齢に合わない映像やマーケティングを使う傾向があり、これがてんかんなどの身体的症状や、社会的不適応行動などの副作用への懸念につながっていると指摘。政府機関や公益団体がゲームのレーティングを見直し、改善することを求めている。

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パチスロ 政宗 2 天下 統一 と は 韓国Samsungは6月14日、米テキサス州オースティンに35億ドルを投じて建設した、300ミリNAND型フラッシュメモリウエハー工場のオープニングセレモニーを行った。

 新工場は160万平方フィートで、フットボール場9個分の広さ。米国内の半導体工場としてはトップクラスの規模となる。最初に製造される製品は、50ナノメートル(nm)プロセス技術による16ギガビットのNAND型フラッシュメモリの予定。工場は年内に生産を開始し、2008年中にはウエハー月産6万枚を目指すという。

 新工場は、97年に完成した同社の200ミリウエハー工場に隣接する。既存工場では今後も継続してDRAM製造を行う予定だ。

 Samsungが韓国外で運営する半導体工場はオースティン工場のみ。

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四条 大宮 スロット 米Sun Microsystemsは6月26日、スーパーコンピュータ「Sun Constellation System」をドイツで開催のイベントで披露することを明らかにした。

 Constellationは今週開催のInternational Supercomputing Conference(ISC)で公開される。OSにSolaris 10を採用し、ペタスケールの性能を実現する。Sunがテキサス州立大のTexas Advanced Computing Center(TACC)と共同で構築した。

 同システムは気象・海洋モデリングなどの複雑なアプリケーション向けに設計されており、長期的な気象モデリングを実行する次世代気象予測コードのテストに利用できる。地震のシミュレーションをこれまで以上の解像度と精度で実行することも可能という。

 Constellationに加え、SunはISCでSun Fire X4600 M2サーバ、Project BlackBox、Sun HPC ClusterTools 7ソフトなども展示したり、デモンストレーションを行う。

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aterm mp01ln simスロット デルは6月27日、個人向けPCの新製品8機種を発表した。ノートPCはカラーバリエーションを大幅に拡充し、デザイン性を高めたのが特徴だ。サポート体勢も充実させ、多様化したニーズに対応できるようにする。

 ブランドも変更した。これまで「Inspiron」がノート、「Dimension」がデスクトップブランドで、それぞれ個人・法人向け双方に販売していたが、新たに「Inspiron」を個人向け専門にし、Dimensionブランドは廃した。個人向けハイエンドブランド「XPS」は残す。

画像カラフルになったInspironシリーズのノートPC画像従来の同社の発表会とは形式を変え、モデルがステージ上でPCを紹介。新製品のデザイン性をアピールした

 新製品は「Inspiron」シリーズがノート3機種、デスクトップ4機種と、「XPS」シリーズのノート「XPS M1330」の計8機種。

 Inspironシリーズのノートは、カラーバリエーションを充実させ、「クラッシック・レッド」「オリーブ・グリーン」「インテリジェント・ブルー」など8色から選べるようにした。ボディーにはマグネシウム合金を採用。従来のホワイトとシルバーを基調にしたプラスチック素材のマシンからイメージを一新し、質感を高めた。

 XPS M1330も「ルビーレッド」「パールホワイト」「ブラッククローム」の3色をラインアップ。ボディにはつや消しアルミニウムを採用して高級感を高めている。DVD±RWドライブを搭載しながら厚さを21ミリと「13.3インチのノートPCとしては最薄」(同社)に抑えたのも特徴だ。

 同社は新製品を「ライフエンターテインメントPC」と位置づけ、楽しみ方も提案する。Blu-ray Discドライブ内蔵タイプもラインナップしたほか、各機種ともボタン1つでCDやDVDを再生できる「Media Direct」機能に対応し、PCで手軽に動画や音楽を楽しめるようにした。

 サポートも充実させた。Inspironシリーズの電話サポートはこれまで標準で午前9時から午後9時までの12時間だったが、24時間365日対応に変える。有料のテクニカルサポートは、複数のサービスを統合して3種類のパッケージにし、1つ1つサービスを選ばなくてはならなかった従来よりも選びやすくした。

 同社のジョン・フッド副社長は「個人の個性に合った製品をラインアップした。好みのカラーが選べ、サポートも充実させたことで、ライフスタイルに合わせて選んでもらえる」と語った。

 同社クライアント製品マーケティング本部の中島本部長は「新製品のコンセプトは“Yours is here”。ユーザーとデルの接点がここにあるということを意味している。当社は世界で300万人のユーザーと毎日対話しており、ユーザーのライフスタイルを的確に把握できる」と自信を見せた。

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スーパー ジャック ポット スロット 米Microsoftは5月9日、オンライン求職サイト米CareerBuilder.comの少数株式を取得したことを明らかにした。CareerBuilderはGannett、Tribune、McClatchyのメディア大手3社が所有する。

 また同日、MSNとCareerBuilderは戦略的提携を拡大、米国内において2013年まで、CareerBuilderがMSN Careersに独占的にコンテンツを供給すると発表した。両社は主要海外サイトについても提携範囲を拡張する。

 CareerBuilderは月平均150万件以上の求職案内を掲載。求職サイトとして米国では過去5年間で、売り上げ3位から1位へと浮上している。

 MSNとCareerBuilderは2004年1月に提携、CareerBuilderがMSN Careersに求職情報検索エンジンの掲載を開始した。この提携が大きく貢献する形で、Career Builderの月間ユニークビジター数は、2003年から2004年にかけて1000万人増えたという。今回の2013年までの独占契約延長に当たり、CareerBuilderは7年間で最高4億4300万ドルをMicrosoftに支払う。ただし金額は実績ベースとなり、MSNからのアクセスがどれだけ結果に結びついたかで決定するという。

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パチスロ まどかまぎ3 情報処理推進機構(IPA)はIT人材育成の取り組みを行うための予備調査として大学、大学院の情報系学部・学科を対象にした調査を実施し、2月18日に結果を発表した。IT業界への人材供給源となる情報系学部・学科だが、学生の人気や学生の質は低落傾向にあるようだ。

 IPAはIT人材育成について5つのテーマを調査した。一般企業やIT企業の人材動向の調査結果は1月29日に公開した(参考記事: IT企業、新卒採用苦戦の理由は「仕事のイメージが悪い」)。今回は教育機関向け調査のほかに、オフショア開発、IT人材の派遣、個人事業主、転職などについての調査結果を発表した。本記事では教育機関向け調査について記載し、その他の調査結果は別記事でまとめる。

 教育機関向け調査の対象は、国内大学、大学院の情報系学部学科・専攻。2007年10月にアンケートを配布し調査を実施した。対象は113の組織で、そのうち学部が61、大学院が52。国公立が79、私立が34となっている。全体のうち、有名大学・大学院の16校は「トップ校」として別扱いにした。

 調査対象の情報系学部・学科の卒業生は2004年度から微増傾向。2006年度の卒業生は7479人。入学生は国公立では「ほぼ横ばい」との回答が約8割だが、私立では約4割。私立では「減少している」も3割あった。また、10年前と比較した情報系学部・学科の学生からの人気は、「変わらない」と「下がっている」が41.6%の同率。「上っている」との回答は5.3%で、10年前と比べると人気は低調のようだ。人気が特に下がっているとの答えは私立に多く、私立の52.9%が「下がっている」と回答。対して、国公立とトップ校では約半数の回答が「人気は変わらない」だった。

10年前と比較した情報系学部の人気の変化

 人気がいまいちなことを反映してか、入学生の質や水準も低調。調査対象の全体の66.4%が学生の水準や質が10年前と比べて「下がっている」と回答。「変わらない」は22.1%で、「上っている」は1.8%しかなかった。学生の水準が「下がっている」と答えたのは私立が最も多く、70.8%。国公立は 64.8%。トップ校は最も少ない37.5%。トップ校は学生の水準が「変わらない」も37.5%と同率。「上っている」は6.3%だった。入学生の水準や質で変化したのは「理数系の学力」が最多で、「国語力を含む基礎学力全般」「学問に対する興味・意欲」「コミュニケーション能力」が続く。

10年前と比較した情報系学部入学生の質、水準

 情報系学部・学科、専攻を出たからといって、全員がIT業界に入るわけではない。2006年度の卒業生のうち、「情報サービス・ソフトウェア企業」に進んだのは35.1%で前年度からほぼ横ばい。「その他企業・団体」が32.7%で伸びつつあるが、その他企業・団体に進んだ卒業生のうち、約60%が情報系部門に勤務していて、情報系学部・学科の卒業生の約55%がIT関連業務に就いていることになるという。

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仮想 通貨 価格 通知k8 カジノ 画像謝罪する大木一夫副社長(中)と、ネットワーク事業推進本部の吉村辰久設備部長(右)、コンシューマ事業推進本部の安田雅美営業推進部長

豊橋 スロット 2ch NTT東日本のネット接続サービス「フレッツ」と、IP電話「ひかり電話」が5月15日夕から7時間にわたって一部で利用できない状態になった問題について、同社は16日午後に会見を開いて詳細を説明し、謝罪した。

 障害の原因はルータの処理能力オーバー。都内にある1台のルータの障害が、同社管内の約4000台のルータに3秒間で伝わり、うち約2000台が機能を停止。北海道、宮城県、群馬県など14都道府県で一斉に障害が起き、ひかり電話は「119番」「110番」など緊急電話も使えなくなった。

 同社副社長の大木一夫・ネットワーク事業推進本部長は「当社のIP網で起きた過去最大の故障。みなさまに多大なご迷惑をかけ、誠に申し訳ない」と謝罪しつつも「これを教訓に安心・安全のネットワークを構築したい」などと語り、Bフレッツ販売促進やネットワークのフルIP化などへの取り組みは従来通り続ける方針を示した。

1台の故障が2000台に波及のからくり

 障害が起きたのは、15日午後6時44分ごろ。台東区蔵前にある同社ビル内に設置したルータ1台でハード故障が発生したため、予備系に切り替えて故障部分のパッケージを交換し、その後元のルータに再接続したが、これが引き金になった。

 再接続すると、同社管内の約4000台のルータでルート情報の自動書き換えが行われるが、その際、一部で処理能力を超えるルート情報が発生。連鎖的に約2000台のルータで処理能力をオーバーして「ルートフラッピング」と呼ばれる状態になり、パケット転送処理が停止した。

 管内の全ルータが処理しているルート情報は約1万5000。再接続したルータが持っていたルート情報は約80ある。再接続の際、各ルータは1万5000のルートから80のルートを探し出して再計算する処理を行ったが、処理能力の低い旧バージョンのソフトをインストールしていたルータの一部で処理が追い付かず、機能を停止した。

 あるルータが機能を停止すると、そのルータのルーティング情報を書き換える負荷が他のルータにも加わり、負荷を高めることになる。この結果、旧バージョンのソフトを利用していた計約2000のルータが連鎖的に停止に追い込まれた。

 影響を受けたのは、フレッツサービス約239万契約(Bフレッツ約100万契約、フレッツADSL約126万契約、フレッツISDN約13万契約)と、ひかり電話約50万契約。地域別では、千葉、埼玉、神奈川は通じていたが、それ以外の北関東と北海道、東北、甲信越14都道府県で障害が起きた。東京は23区以外のユーザーの一部に影響が出た。

 不具合は、ルータをリセットすることで回復。16日午前1時35分までに全ルータで機能が回復した。

 現在は、保守・管理用など「必要度の低い」(ネットワーク事業推進本部の吉村辰久設備部長)ルート情報約2000を一時的に削除し、負荷を下げて運用している。「旧バージョンのソフトでも、処理能力が足りなかった訳ではない」(大木副社長)としながらも、今後約10日間かけてソフトウェアを新バージョンに更新するほか、ルート情報の整理も進めるなど対策していく方針だ。

原因は「複合要因」 Bフレッツ加入者急増の影響も

 ルータが故障した場合に、予備系に切り替えて修理後再接続するというケースは日常的にあるという。吉村設備部長によると「テストも繰り返し行っており、これまで特に不具合はなかった」というが、今回は「1万5000や80というルートの多さや、各ルータが行っていた通常処理の負荷など、複合的な要因が重なって」障害につながったという。

 同社はFTTHの拡販に力を入れており「Bフレッツ」の加入者数は昨年3月末から今年3月末までの1年間で150万件増えた。ユーザーの急増によるルータの増設やトラフィック増も障害一因と大木副社長は認める。

 NTT東の「ひかり電話」は、サーバのソフトウェア不具合などが原因で、昨秋にも3日間にわたってつながりにくい状態が続いた(関連記事参照)。「今回は昨秋のケースとは全く別」と大木副社長は説明するが、「新しい技術で、まだ遭遇していない事象もあるだろう。テストや技術者の育成・研修に力を入れていきたい」とした。

フレッツ拡販は「続ける」

 大木副社長は「フレッツを販売停止する必要があるほどの不安定さとは思わない」と話し、Bフレッツやひかり電話の拡販は続ける方針。同社幹部の処分などについては「まだ言及すべき段階ではない」とした。

 16日午前10時までに同社に寄せられた問い合わせは2万1000件。「状況の確認や、お叱りの電話が多かった」(大木副社長)という。

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シンフォギア s パチンコ 米Amazonは5月16日、英EMI Musicを含む1万2000以上のレーベルの楽曲を、コピープロテクトのないフォーマットで販売するオンラインストアを年内に立ち上げる意向を明らかにした。

 すべての楽曲はDRMなしのMP3フォーマットのみで販売される。Amazonでは「市場に出回っているどのMP3プレイヤーでも再生可能」としているが、ビットレートは不明。DRMフリー楽曲の販売ではAppleがiTunes StoreでEMIの楽曲を従来の2倍の帯域を持つ256kbpsのAACフォーマットで提供すると発表しており、MicrosoftのZune Marketplaceも追随するとみられている。

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p パチンコ ECサイト向けに決済サービスを提供するウェルネットとビットワレットは5月23日、Amazon.co.jpに電子マネーEdyの決済を提供したと発表した。

 PCサイトのAmazon.co.jpにアクセスして商品を購入する場合でも、携帯電話・PHSで「Amazonモバイル」から商品を購入する場合でも、どちらでもEdy決済を利用できる。使い方は大きく2つあり、(1)FeliCaポートが付いているPCや、PaSoRiを接続したPCに「EdyViewer」をインストールし、Edyカードやおサイフケータイをかざして決済する、(2)おサイフケータイ用Edyアプリの機能である「Mobile Edy」を使う、のいずれでも決済が可能。

 Amazonモバイルで購入する場合は、アカウント登録の際にPC用メールアドレスを登録してあれば、PCでのEdy決済とMobile Edy決済の両方が選択可能。携帯用メールアドレスを登録した場合は、PCのEdy決済は選択できず、Mobile Edyのみが利用できる(おサイフケータイの場合)。

 Edyには、老若男女を問わず使える、匿名性があるという特徴がある。18歳未満でクレジットカードを作れない人や、クレジットカードの番号をインターネット決済で利用するのに抵抗がある人、買い物をするのに身元を明かしたくないといった人に有益だろう。

 5月23日から7月31日まで、キャンペーンを実施する。PC用キャンペーンサイト、あるいは左のQRコードからキャンペーンに登録し、期間中にEdyを使って3000円以上Amazon.co.jpで買い物をすると、1万円または1000円が当たり、Edyギフトとして返ってくる。1口3000円で、最大10口まで応募が可能。

 Edy決済はコンビニやスーパーといったリアル店舗での導入が先行してきたが、ビットワレットではネット決済手段としての利用を普及させるべく力を入れており、2006年4月からはインテル、マイクロソフトと共同で「スマートデジタルライフ推進プロジェクト」を推進している(参照記事1/参照記事2)。「(利用したいという)要望が多かったAmazon.co.jpで利用できるようになることで、“インターネットショッピングでもEdy”が普及すると期待している」(ビットワレット)

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