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よっ さん パチスロ 英語やスペイン語など6言語を使い分けるインスタントメッセージング(IM)ワームが出現したと、Symantecがブログで報告している。

 このワーム「W32.Mubla」はMSN Messengerを通じて感染する。デフォルトでは英語を使っているが、メッセージを送る前に、まずインタフェースコンピュータのロケールをチェック。ロケールの値によって、スペイン語、ドイツ語、オランダ語、イタリア語、フランス語、英語のメッセージを使い分ける。

 もっとも、ワーム作者はイタリア語とドイツ語はあまり得意ではないようだとSymantec。スペイン語や英語はメッセージの文面が複数バージョンあるのに、イタリア語とドイツ語は1つしかないという。

 メッセージはそれぞれの言語で「わたしの写真です」などの内容になっており、IMの全コンタクトにあてて送信され、「photosalbum-2007-5-26.scr」という名称のファイルを受信するよう促す。これを受信すると写真ではなく、ワームが届いてしまう。

 同ワームは感染報告とコマンド受信のため、IRCサーバに接続する機能も持つ。ほかのファイルをダウンロードして実行し、感染マシンに保存されたパスワードを盗んだり、DoSなどの攻撃を仕掛ける。

 ユーザーがもし上記のようなメッセージを受け取った場合、写真は受信せず、「.scr」の拡張子が付いた写真を開いてはいけないとSymantecは注意を促している。

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かしわ 台 パチンコ 米FedEx Kinko’sと米Adobe Systemsは6月6日、「Adobe Reader」および「Adobe Acrobat」に、FedEx Kinko’sの「Print Online」サービスを組み入れると発表した。

 同日リリースの「Adobe Reader 8.1」では、ファイルメニューに「Send to FedEx Kinko’s」オプションを追加したほか、ツールバーにもFedEx Kinko’sアイコンを追加。Adobe Readerからファイルを直接FedEx Kinko’sのPrint Onlineサービスにアップロードし、印刷の注文を行うことができる。複数ファイルを組み合わせたり、書類のカスタマイズも可能。支払いはオンラインでできる。印刷物は、FedEx Kinko’s店舗での受け取りのほか、配達を手配することも可能。今月提供開始となる「Adobe Acrobat 8.1」にも同様の機能が追加される。

 日本語版にはこの機能は追加されていない。

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jbet カジノ 米Appleは6月29日に米国で発売されるiPhoneのメール機能でMicrosoft Word、Excelの表示が可能であることを明らかにした。

 この機能は、Appleが公開したiPhoneのガイドツアーの中のQuickTimeムービーで明かされた。

imageimageメールの添付ファイルを表示した画面(左)。右はWordファイルを開いた画面

 iPhoneメールは、JPEG画像はインライン表示し、Microsoft OfficeとPDFは添付ファイルとなる。ファイルのアイコンをタップすると画面いっぱいに表示され、フリップ動作でスクロール、ピンチ(二本指を広げる)動作で拡大が可能。

 このムービーではOffcie文書のうち、WordとExcelについてはプレビューできると説明しているが、PowerPointについては言及されていない。

 Microsoft Office文書を読み書きできるWebアプリケーションのうち有力なGoogle Docs & Spreadsheetsは、iPhoneにも搭載されているSafariブラウザには対応予定とされているが、現時点では未対応。

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アラジン スロット メーカー Microsoftは5月8日(日本時間9日)、計7件のセキュリティ更新プログラムを公開した。最大深刻度はいずれも「緊急」レベル。ゼロデイ攻撃が発生しているWindows DNSやWordの脆弱性、Windows Vistaにも影響するInternet Explorer(IE)の脆弱性などに対処している。

 今回の更新プログラムのうち、MS07-029のパッチで対処したWindows DNSのRPCインタフェースの脆弱性は、Microsoftが4月にアドバイザリーを公開して注意を呼び掛けていた問題。脆弱性を突いたゼロデイワームが出現するなど、悪用の動きが広がっていた。

 この脆弱性はサーバ版WindowsのDNSサーバサービスに存在し、悪用されるとリモートでコードを実行され、コンピュータを完全に制御される恐れがある。影響を受けるのはWindows 2000 SP4、Windows Server 2003 SP1/2。Windows XP SP2やWindows Vistaは影響を受けない。

 IEの累積的なセキュリティ更新プログラム(MS07-027)では5件の脆弱性を修正した。脆弱性はWindows Vista/IE 7にも存在する。SANS Internet Storm Centerの情報によると、この問題を突いたエクスプロイトも一部公開されている。

 Office関連の更新プログラムはMS07-023、MS07-024、MS07-025の3件。このうちMS07-024のパッチではWordの脆弱性3件が修正され、Microsoftが2月のアドバイザリーで報告した問題に対処した。

 Wordの脆弱性が存在するのはWord 2000、Word 2002、Word 2003、Word Viewer 2003、Works Suite 2004/2005/2006(英語版)およびOffice 2004 for Mac。2月のアドバイザリー公開の時点でMicrosoftは、この問題を突いた「限定的なターゲット型攻撃」が発生していると伝えていた。

 このほかExchangeの更新プログラム(MS07-026)はMIMEデコードの脆弱性など4件の問題に対処しており、Exchange Server 2007にも影響する。MS07-028の更新プログラムはCAPICOMとBizTalk Server 2004 SP1/SP2が対象となっている。

 また、悪意のあるソフトウェアの削除ツールも更新版が併せて公開された。

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パチスロ 北斗 の 拳 修羅 の 国 天井 Microsoftのビル・ゲイツ会長は、Microsoft Windows Hardware Engineering Conference(WinHEC) 2007の基調講演でWindows Home Serverの実演を行った。またGateway、LaCie、Medion InternationalとOEM提携を締結、3社が同サーバソフト搭載製品を年内に出荷開始すると発表した。

 さらに、システムビルダー向けのWindows Home Serverのリリースと、Windows Home Server向けアプリケーションをソフトウェアベンダー8社が提供すること、同サーバのハードおよびソフト向けアドインソリューション開発促進のため、開発者向けコンテスト「Code2Fame Challenge」を実施することを明らかにした。

 Windows Home Server搭載製品としては、HPが年内に「HP MediaSmart Server」の出荷開始を予定している。基調講演で発表したGateway、LaCie、Medionもそれぞれ搭載製品の出荷を予定しており、MedionはWinHEC開催中にコードネーム「Medion Home Server」の実演を行う計画だ。

 Windows Home Serverをサポートするソフトを提供すると発表したのは、Diskeeper、Embedded Automation、F-Secure、Iron Mountain、Lagotek、PacketVideo、Riptopia、SageTVの8社。

 コンテストのCode2Fame Challengeでは、Windows ServerとWindows Home Serverソフトウェア開発キットを利用して、Windows Home Serverのユーザー体験を向上させるアプリケーションの開発を競う。ソフトとハードそれぞれの分野で1位から3位までに賞金が与えられる。賞金額はそれぞれ1万、5000、1000ドル。年内に入賞者を発表する。

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パチスロ おそ松 さん 驚 初 打ち 米国では5月18日、「シュレック3」が封切られ、遠い遠い国のフィオナ姫と新婚生活を送る、心やさしい緑色の怪物シュレックがスクリーンに帰ってきた。米AMDとHewlett-Packard(HP)による技術支援を受けて、シュレック3は同様の精巧な長編アニメ映画と比べ、はるかに迅速なペースで新作公開が実現しただけでなく、その映像もはるかにリッチなものとなっている。

 シュレックの制作スタジオである米DreamWorks Animationは、プロセッサメーカーのAMDとIT大手のHPと密接な提携を結ぶことで、この映画をよりリアルな作品に仕上げたのだ。

 DreamWorks Animationの共同創設者兼CEOのジェフリー・カッツェンバーグ氏は次のように語っている。「シュレックからシュレック3までの技術進歩の速さは、まさに目を見張る勢いとしか言いようがない。こうしたリッチで精細な作品は技術ベンダーとの提携を介してこそ可能となる。HPおよびAMDとの技術提携のおかげで、当社のアニメーターはキャラクターを生き生きとさせる詳細な表現ができている」

 またDreamWorksの最高技術責任者(CTO)、エド・レナード氏は次のように語っている。「われわれの仕事に技術は不可欠だ。われわれはどの映画においても、視覚的な水準を高め、映画制作者が制限なしに自分たちの作りたいストーリーを自由に展開できるよう努めている」

 シュレック3の制作には、HPのワークステーションが全部で150台使用されたが、その半数近くはHPの高性能ワークステーションxw9300を標準構成で用いたものだったという。標準構成は、AMDのデュアルコアOpteron 275プロセッサを2基、Red Hat Enterprise Linux Workstation RHEL 4、NVIDIAのQuadro FX 3450グラフィックスカード、4GバイトのRAM、400GバイトのSATAハードディスク、70GバイトのSCSIハードディスク、およびデュアルディスプレイというもの。

 HPの広報担当者によると、こうした新しいワークステーションは従来よりもかなり高速で、一部のアプリケーションに関しては50%も高速だったという。

 さらに、DreamWorksのアニメーターは仮想ビデオ会議システム「HP Halo Collaboration Studio」とHPのリモートグラフィックスソフトウェアを用い、カリフォルニア州のグレンデールとレッドウッドシティにある同社の2つのスタジオでリアルタイムで共同作業を進めることができた。

 「このHaloシステムは現在、ビデオ会議技術の最前線にあり、最も高価格な製品でもある」と調査会社Enderle Groupの主任アナリスト、ロブ・エンダール氏は指摘し、30万ドルという同システムの価格に言及している。

 またエンダール氏は、Haloシステムの価格はまだひどく高いが、顧客の要望に応じて設計された初めてのビデオ会議システムだとも指摘している。

 「DreamWorksは顧客として、同社独自の専門的な製品を開発してもらうことができた。このシステムは離れた場所でのコラボレーションやコストの削減、スタッフの移動の手間を省くことなどを念頭に設計されたものだ。これまで、ビデオ会議システムはあまり使われてこなかった。だが、今回は違った」と同氏。

 DreamWorksにとって、依然として最も重要なポイントはストーリーだ。同社は、この愛すべき緑の怪物シュレックの最新の冒険談があらゆる年代の観客に楽しんでもらえることを期待している。

 「結局のところ、われわれの目標は優れたストーリーを語ることだ。世界中の観客がわれわれの作品を見にきてくれるということは、彼らがストーリーやキャラクターを気に入ってくれているということだ。アニメでしか語れないようなストーリーとキャラクターだ」とカッツェンバーグ氏。

 最新作では、シュレックの義父にあたるハロルド国王が病に倒れ、シュレックは王位を継ぐよう言われる。だが王国の統治という重責を引き受けたくないシュレックは、ドンキーと長靴をはいた猫とともに、フィオナの反抗的な従兄弟でもう1人の王位継承者でもあるアーサーを探す旅に出る。

 シュレック3では、ストーリーに登場するメインキャラクターやサブキャラクターのほか、背景のシーンまでもが、かつての映画にはない精細さで描かれている。例えば、これまでの映画では、キャラクターの髪型は制限されていた。長い髪の毛をリアルに動かしたり、なびかせたりする作業は非常に複雑で、集中的なコンピュータ処理を要するからだ。

 シュレック2の名シーンの1つに、チャーミング王子がかぶとを脱ぎ、金髪をなびかせる数秒間のシーンがあるが、レオナルド氏によると、このシーンの制作には何カ月もの時間がかかったという。

 だが新作では、フィオナ姫からチャーミング王子に至るすべての登場人物が(そして、あごひげを生やした魔法使いのマーリンまでもが)、それぞれ独自のヘアスタイルをしている。これは、高度なコンピュータ処理能力によって可能となったものだ。シュレック3では、レンダリングに2000万時間を要し(シュレックは500万時間、シュレック2は1000万時間)、ピーク時には、レンダリングファームの約4000個のAMD64プロセッサをそのタスクに集中させた、とDreamWorks Animationの主任システムエンジニアのスコット・ミラー氏は語っている。

 レオナルド氏によると、コンピュータ処理能力の増強のおかげで、新作では、こうしたシーンの作成には何カ月もかからず、作業は何日間あるいは何時間かで終了した。さらに、アニメーターは、水や火のほか、魔法のシーンなどにも、よりリアルな動きを追加することができたという。

 そして、こうした処理の迅速化は、単により多くの作業をこなすチャンスだけでなく、競争上の利点をももたらしている。「この技術のおかげで、DreamWorksは映画の制作においてPixarよりも競争上の優位に立っている。現在、DreamWorksは3年サイクルで制作に取り組んでいるが、一方のPixarは依然として5年サイクルで動いている」とエンダール氏は指摘している。

 DreamWorksはストーリーテラーとしての目標を満たすべく、データセンターにできる限りの技術を導入しており、カリフォルニア州グレンデールの同社本社では現在、敷地の20%近くをデータセンターが占めている。レオナルド氏によると、平均的なデータセンターの消費電力は1平方フィート当たり40~60ワットだが、DreamWorksのデータセンターの場合、消費電力は平均で150ワットという。

 そして、DreamWorksにとって、システムの利用率の低さは問題ではないという。シュレック3の最終生産の段階では、同社のデータセンターは大概、部分的にしか使用されていなかった、とミラー氏。

 DreamWorksはシュレックシリーズの次回作については何も語っていないが、同社が1年に2作品のペースで新作のリリースを続けていくのであれば、同社のデータセンターは今後もフル回転で稼働することになるだろう。これから公開が予定されている作品には、「Bee Movie」(11月2日公開)、「Kung Fu Panda」(2008年春公開)、「マダガスカル続編」(2008年秋公開)などがある。

 一方、シュレック3に使われた技術はほかの映画にも力を与えることになりそうだ。

 「シュレック3に使われたワークステーションはグラフィックスとレンダリングを集中的に処理できる。目下、映画界で起きている変化はゲームの世界にも広がっており、ゲームソフトのメーカー各社は大量のレンダリング処理に直面している。今、ゲーム業界とアニメ映画の業界は融合しつつある。今後、グラフィックスを多用し、高性能なコンピュータ処理を必要とする作品はすべて、この技術の恩恵を受けることになるだろう」とエンダール氏は語っている。

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