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解説

 コンピュータやハードディスクを破棄したり、他人に譲渡したりする場合、内部のデータを完全に消去しておかないと、そこから社内の機密情報や顧客情報、メール・アドレスなどが漏えいしてしまう危険性がある。実際、中古で購入したコンピュータのハードディスクに対してデータ復元ソフトウェアを実行したところ、ある医療機関が健康保険組合などに医療費を請求するために作成した診療報酬明細書の画像データが取り出せた、という事例が総務省の「国民のための情報セキュリティサイト」で報告されている。

国民のための情報セキュリティサイト(総務省)

 このような事態が生じるのは、ディスク内のデータを「完全に消去」することが難しいからだ。この例でも、ある医療機関はコンピュータを廃棄する際に(中古業者への売却やリース終了による返却など)、情報漏えいが起こらないようにハードディスク内のすべてのファイルを削除していたに違いない。しかし単にすべてのファイルを削除しただけでは、ディスクの内容を「完全に消去」したことにはならない。

 これはWindowsのファイル・システムでは、ファイル管理領域と実データ領域が分かれて格納されているためだ。ファイル管理領域には、実データ領域の位置情報やファイル名、フォルダ名、作成日時などの情報が収められている。ファイルを削除しても、ファイル管理領域に削除したというフラグが付けられるだけで、実データ領域はそのまま残った状態にある。またWindowsでディスクをフォーマットした場合でも、ディスクに何らかのデータを書き込み、初期化しているように見えるが、実際にはファイル管理領域の情報が消去されているにすぎない。そのため、データ復元ソフトウェアを使うことでデータを復活させることができるわけだ。

 完全にディスクの内容を消去するためには、ディスク上のすべてのセクタに渡って何らかのデータを上書きしなければならない。単純に「0」や「1」をディスク全体に書き込むだけでも、データ復元ソフトウェアを使ったデータの復活は行えなくなる。ただしこうした単純なデータの書き込みでは、ディスクを分解して、プラッタ上の残留磁気を読み取るといった方法によってデータが読み取られてしまう可能性もある。そのため、米国国家安全保障局や米国国防総省などは、データ消去のための標準方式を定めている。

方式名書き込みデータ合計書き込み回数ゼロ書き込み「0x00」任意ランダム書き込み乱数任意米国国家安全保障局方式(NSA)セクタ単位の乱数 → ファイル単位の乱数 → 003旧NSA「0xFF」 → 「0x00」 → 「0xFF」 → 「0x00」4NCSC方式(NCSC-TG-025)固定値3回3米国陸軍方式(AR380-19)乱数 → 固定値2回3米国国防総省方式(DoD5220.22-M)固定値 → 補数 → 乱数 → 検証3Gutmann方式乱数4回 → 固定値27回 → 乱数4回35主なデータ消去の方式「0」や「1」データを1回書き込むだけでは、それ以前のデータの形跡(残留磁気情報など)を完全に消すことができないため。何度か書き込みを繰り返す必要がある。書き込みデータや回数は、データ消去ソフトウェアによって異なる場合がある。

 ただこうした方法は、ディスク全体に対して何度もデータを書き込むため、ディスクの容量などによっては、1日以上の時間がかかることもある。社団法人電子情報技術産業協会(JEITA)の「パソコンの廃棄・譲渡時におけるハードディスク上のデータ消去に関するガイドライン」では、データ消去の有効な方法として、「1回固定データによる塗りつぶし消去を行えば十分だが、2回消去を行えば一般的に完全といえる」と述べているように、固定データを2回書き込む程度で十分だろう。もちろん情報漏えいのリスクが高い研究所などで利用していたディスクについては、より完全にデータの消去が可能な米国国家安全保障局方式などを利用した方がよい。

パソコンの廃棄・譲渡時におけるハードディスク上のデータ消去に関する留意事項[PDF](電子情報技術産業協会)

 こうした操作を行うツールは、パッケージ・ソフトウェアやフリーソフトウェアとしていくつも提供されている。また、専門に請け負う事業者も存在する。大量のディスクを処理しなければならないような場合は、事業者に依頼するとよいが、通常のクライアントPCで利用していたディスクを何台か処理する程度ならば、フリーソフトウェアを利用してしまうのも手だ。そこで、ここではフリーソフトウェアの「Darik’s Boot and Nuke(DBAN)」を取り上げ、ディスクのデータを完全に消去する方法を紹介する。

操作方法

 まずDBANツールをダウンロードする。DBANは、CD/DVDイメージ(ISOイメージ)とフロッピー・ディスク・イメージの2種類が提供されている。CD-Rもしくはフロッピー・ディスクにイメージを書き込むと、起動可能なCD-Rまたはフロッピー・ディスクが作成できる(ISOイメージのCD-Rへの書き込み方法は、TIPS「.ISOファイルをCD-Rに書き込む」を参照のこと)。

Darik’s Boot and Nuke(DBAN)[英語サイト]

 あとはこのCD-R/フロッピー・ディスクで、データを消去したいディスクが接続されているコンピュータを起動すればよい。DBANが起動したら、最初の画面で[ENTER]キーを押し、データ消去方式などが選択可能となる対話モードに入るとよい。

DBANの起動画面DBANの起動画面通常は[ENTER]キーを押し、データ消去方式などが選択可能となる対話モードを利用する。

 対話モードの画面では、認識したハードディスク名などが表示される。なおUSB接続のハードディスクのうち、USB-IDEブリッジが利用されているものは、DBANが対応していないことからディスクが認識できない場合があるということだ。

DBANの対話モードの初期画面DBANの対話モードの初期画面認識したハードディスク名や現在選択されているオプションなどが確認できる。 (1)認識したハードディスク名。複数のハードディスクが接続されている場合は、ここに認識したすべてのハードディスク名が表示される。 (2)現在選択されているオプションが表示される。

 左上には、現在選択されている擬似乱数生成アルゴリズム(PRNG)やデータ消去方式(Method)、検証頻度(Verify)、実行回数(Rounds)などのオプションが表示される。デフォルトは、それぞれMersenne Twister(詳細は、「Mersenne Twister Home Page」参照のこと)、DoD Short、最後に1回、1回実行となっている。この設定を変更したい場合は、「P」キーで乱数生成アルゴリズム、「M」でデータ消去方式、「V」キーで検証頻度、「R」キーで実行回数の変更が行える。選択可能なデータ消去方式は下表のとおりである。

方式名説明Quick Erase「0x00」の1パスRCMP TSSIT OPS-IIカナダ王室山岳警察方式で乱数を値を変えて8パスDoD Short米国国防総省方式の簡易版で3パスDoD 5220.22-M米国国防総省方式で7パスGutmann WipeGutmann方式で35パスPRNG Stream乱数の1パスDBANがサポートするデータ消去方式

擬似乱数生成アルゴリズムの選択画面擬似乱数生成アルゴリズムの選択画面「Mersenne Twister」と「ISAAC」の2種類から選択できる。カーソル・キーで上下させて、[スペース]キーで選択する。擬似乱数生成アルゴリズムとして、Mersenne Twisterの方が長周期、高次元均等分布を実現しているということだ。データ消去方式の選択画面データ消去方式の選択画面「Quick Erase」など6種類の方式から選択できる。Quick EraseやPRNG Streamは1パスで終了だが、実行回数を2回にすることでセキュリティを高めることができる。検証頻度の選択画面検証頻度の選択画面「Verification Off(検証なし)」「Verify Last Pass(パスの最後に検証)」「Verify All Passes(すべてのパスで検証)」の3種類から選択できる。通常は「Verify Last Pass」を選択しておけばよい。

 オプションを設定したら、対話モードの初期画面でデータ消去を行いたいハードディスクを[スペース]キーで選択し(消去対象のドライブは[wipe]と表示される)、[F10]キーを押すと、データの消去が開始される。あとはDBANが終了するのを待てばよい。作業の進行状況は画面の右上に表示されるので、ハングアップしていないかどうかの確認も可能だ。ディスク全体に対して何度も書き込むので、実行時間はかなりかかるので、注意していただきたい。手元の環境(Pentium 4のPCに40GbytesのIDEディスク 1台という構成)では、デフォルト・オプション設定で(書き込み3回+検証読み出し1回)、終了までに1時間ほどかかった。

 なおDBANは、対話モードで起動後はオンメモリで実行されるのでCD-Rを抜いてしまっても構わない(フロッピー・ディスクで実行した場合は、最後にフロッピー・ディスクにログが書き込まれるので、ディスクは抜かない方がよい。CD-Rで実行した場合もフォーマット済みのフロッピー・ディスクを差しておけばログが書き込まれる)。

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「Windows TIPS」

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パチンコ ば くさい 新潟 7月に公開を控えた「ハリー・ポッター」の映画に便乗したマルウェアがイタリアで出回っている。Trend Microのセキュリティ研究者が報告した。

 このマルウェアは添付ファイル付きのスパムを介して広がっている。このスパムはイタリア語で書かれており、添付ファイルをクリックすれば、ハリー・ポッター最新作のプレミア試写会のチケットの抽選に応募できるとうたっている。実際は添付ファイルをクリックするとHTTPダウンローダー「TROJ_DLOADER.N」が起動し、不正なWebサイトにアクセスしてほかのマルウェアをダウンロードするという。

 このスパムはイタリアを標的としているようだが、地域にかかわらず、このメールには気をつけるようにとTrend Microは注意を促している。

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スロット cz とは グリーティングカードの配信通知を装い、トロイの木馬に感染させようとするスパムメールが多数出回っている。Symantecが6月27日のブログで報告した。

 スパムメールでユーザーをだましてトロイの木馬配布サイトに誘導する手口はこれまでにもたびたび報告されているが、今回のスパムはグリーティングカードを偽装。Symantecは過去数日でこのスパムを1800万通以上発見し遮断したという。

 メールは「Martha sent you a ..hk! Greeting」(マーサからあなたへの..hk!グリーティングカードです)などの件名で届く。これまでに見つかったものは、いずれも香港ドメインの「.hk」が件名に含まれているのが特徴だという。

 本文では、リンクをクリックしてグリーティングカードを参照するよう促しているが、指示に従ってクリックすると、トロイの木馬に感染する恐れがある。

 香港ドメインが攻撃に使われるケースは最近急増しており、SANS Internet Storm CenterやSophosも、悪質な香港ドメインサイトがさまざまなスパムに利用されていると報告していた。

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パチスロakb48 angel SHOWCASE秋葉原店が6月13日、iPhone、iPad向けアクセサリーの販売に加え、iPhoneの修理と各種点検作業を行う「iPhone修理工房」をオープンした。修理対象となるのは、iPhone 4/4S/5。修理代金は正規の最大半額以下になる。このほか、ガラスフィルムを含めた各種フィルムの貼り付けサービスも実施する。

 iPhone修理工房では、Apple Storeやソフトバンクショップ、auショップなどの正規店にはないクオリティの修理、交換サービスを提供するとしている。

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きっと夢はかなう パチスロ 米AOLは6月26日、ニュースサイト「AOL News」のデザインを一新した。主要なニュースメディアからの情報に加え、ユーザー発のニュース、AOLのサービスを1ページにまとめ、注目記事の掲載にはブログ形式を採用。ユーザーは最新ニュースを読むだけでなく、リアルタイムで議論に参加したり、ほかのユーザーの反応を見ることができるようになった。

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 サイトは縦3段に分かれており、中央には、AOLが選んだトップニュースをブログ形式で掲載。写真やビデオも表示するほか、ユーザーからの投票やコメントを受け付ける。右側には、Associated PressやABC News、CBS News、CNNといった主要ソースからのニュース見出しを常時更新、カテゴリー別に表示するほか、AOLのニュースブロガーのサイトへのリンクも掲載する。サイト左側には、ユーザーの注目度の高い記事を表示するほか、ユーザー投稿記事も掲載する。

 「AOL Newsは、ほかの大手オンラインニュースサイトのための(新たな)標準を定めることになるだろう」としている。

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喰 霊 零 スロット 曲 皆さんが転職を考える場合、いろいろな条件を検討することでしょう。勤務地、年収、仕事内容、企業規模……。優先順位を付けがたいものも中にはあろうかと思います。

 しかし、すべての条件がかなう転職先に巡り合うことは難しいのが実情です。すぐに転職をしたい場合、長期的にじっくりリサーチしながら転職したい場合、それぞれで状況は異なってきますが、絞り込みの方法を誤ると、どちらにしても苦戦するかもしれません。

 今回は、転職活動の「落としどころ」という点から、事例を踏まえてお話しします。皆さんの参考になれば幸いです。

複数の案件に追われる毎日。このままじゃ結婚できない!

 大川さんは滋賀県在住の29歳。物流系のシステム開発企業で働くITエンジニアです。会社が大阪市内のため、通勤に約2時間かけていました。翌年に結婚を控え、仕事もプライベートも慌ただしい日々を送っていました。

 入社以来、一貫して食品メーカー向けの在庫管理システム、配車管理システムの開発を担当し、ここ数年はプロジェクトリーダーとして経験を積んできました。プロジェクト全体で効率良く業務が行えるよう、工夫して仕事を行う毎日。しかし、会社の業績不振による人手不足もあって、次第に複数の案件を兼任するようになりました。仕事量も倍増し、「次はこの案件だったな」と、切り替えに相当なパワーと時間を要するようになりました。

 朝6時半前に家を出ても、帰りは11時を必ず回るようになりました。ストレスもたまり、結婚の準備をする時間もつくれず、彼女ともけんかをしてしまう始末。大川さんは、「このままで、無事に結婚できるのだろうか……」と思い悩んでいました。

 人手不足も解消される様子はなく、このままの勤務状況が続くのが目に見えている状況。会社の経営も、この先どうなるか不安。大川さんは転職することを考え始め、彼女に決心を告げました。

 条件付きで、彼女は賛同してくれました。条件とは、できるだけ家から近く、残業の少ない企業に転職してほしいというものでした。

 彼女はこの業界の忙しさについて理解はあるものの、同じような会社には行ってほしくないという気持ちでした。大川さんもその点は同じで、条件を定めて転職活動をスタートしました。

「そりゃ苦戦するでしょう……」

 私が大川さんに会ったのは、彼が転職活動で苦戦しているころでした。話を聞いてみると、以下のような条件で活動をしていたのです。

メーカーの社内SE希望残業時間が少なく、土日祝日が休みであること勤務地は滋賀県内、自宅からの通勤時間が30分以内であること

 そりゃ苦戦するでしょう……。私の正直な気持ちでした。

 希望職種、残業時間については理解できるのですが、問題は勤務地です。そもそも滋賀県内での求人自体が少ないからです。難しいだろうと思いながらも、大川さんの要望をかなえるべく転職の支援を進めました。しかし、そう簡単にはいきません。やはり苦戦は続きました。

 ここで仕切り直しです。私は、もう一度条件面を見直してみることを大川さんに提案しました。内定を得るためにはどうしたらいいのでしょう。一緒に1つずつ整理していきました。

藤本(筆者) メーカーの社内SEを希望している理由は何ですか。

大川 残業時間に対しての概念が徹底されていて、残業が少ないイメージがあるから……。

藤本 では、残業時間がきっちり管理されていれば、ソフトハウスでもいいのでしょうか。

大川 そうですね、いいと思います。

藤本 社内SE自体へのこだわりがあるわけではないのですね。

大川 はい、いままでの経験が生かされる職種であれば、社内SEでなくても問題ありません。

藤本 勤務地に関してですが、なぜ滋賀県内にこだわるのですか。残業時間の問題がクリアになれば、京都まで広げることも可能ではないでしょうか。

大川 おっしゃるとおりですね。

藤本 職種も勤務地も、可能な限り広げて動いてみましょう! 大川さんに入社してほしいという企業がグンと増えると思います。その中で一番希望条件に近いものを選べばいいのですから。

 こうして、大川さんの転職活動が再スタートしました。条件を見直したことで選択肢が広がり、多くの企業に応募することになりました。もともとしっかりとしたスキルと経験のある大川さんです。書類選考も面接もスムーズに進み、京都市内で何社か内定を得ることができました。

 中でも、京都に拠点を置く上場企業が、大川さんの希望に一番近いものでした。

 自宅からの通勤時間は1時間、残業は多いときでは70時間程度あります。しかし、通勤時間も苦にならない程度ですし、勤務時間に対する企業の考え方も共感できるものでした。面接時の会話から、「ここなら経験も生かせるし、オンとオフの切り分けがしっかりできる。新しく始まる結婚生活も楽しく過ごせるだろう」と感じた大川さんは、内定を承諾しました。

 現在、大川さんはその企業で、プロジェクトリーダーの経験を生かして活躍しています。

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パチンコ ま ど マギ ほむら バージョン 急速な伸びを見せるスマートフォンのゲーム市場。現在、この市場を席巻しているガンホー・オンライン・エンターテインメントの「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)は、同社の売上額、そして株価を大幅に向上させたことで一躍注目を集めることとなった。だがバズドラはガンホーの企業価値だけではなく、ゲームアプリ業界全体にも大きな影響を与えたと言われている。では一体、パズドラの登場前後で、スマートフォンのゲームシーンはどう変化したのだろうか。

photophoto「パズル&ドラゴンズ」は、パズルゲームにガチャや合成などソーシャル系で人気の要素を加え、ゲーム性を重視した内容で人気に(C)GungHo Online Entertainment, Inc. All RightsReserved.ソーシャルゲームが高収益を上げていた“パズドラ以前”

 パズドラが誕生したのは2012年2月のことで、当初はiPhone向けとしてリリースされた。まずは2012年2月以前と以後で、スマートフォンのゲーム市場がどう変化したのか、当時の動向について触れたい。

 iPhone向けのゲームアプリは、AppleがApp Storeのサービスを開始した2008年から存在しており、世界的ヒットとなったフィンランド製の「Angry Birds」(Rovio Entertainment)などが注目を集めたことはご存じの方も多いだろう。だが国産ゲームアプリのビジネスが本格的に成立するようになったのは、2011年からとみられている。

 というのも2011年は、Androidスマートフォンの投入が本格化し、さらにauがiPhoneの販売に参入するなどしたことでスマートフォンが急速な広まりを見せ、ユーザーの裾野が大きく広がった年だ。それに加えて、激しい価格競争に見舞われ収益化が困難となっていたダウンロード課金型アプリに代わり、基本料は無料で提供し、アプリ内課金によって収益を上げるタイプのアプリが増加し始めたタイミングでもある。

 中でも高い売上実績を上げたのが、フィーチャーフォンで“基本料無料・アイテムによる課金”というスタイルを確立していたソーシャルゲーム出身のゲームベンダーである。こうしたベンダーは、フィーチャーフォンからスマートフォンへ移行するユーザーの受け皿となるべく、Webベースのゲーム内容を堅持したゲームを投入し、フィーチャーフォンから継続した人気と売上を獲得していた。実際「探検ドリランド」などを提供しているグリーは、2011年末に同社製ゲームで20億コイン(20億円に相当)を超える売上のタイトルがあると公表している。

photo2011年12月に開催された、GREE Platformの記者発表より。この時点で同社は、月に20億円に相当する消費を生み出すスマートフォンゲームを提供していた

 また同時期には、スマートフォンの特性を生かしたネイティブアプリならではのタイトルも大きな売上を上げるようになってきた。リアルタイムによるオンラインプレイが可能な本格シミュレーションRPG「キングダムコンクエスト」(セガ)のように、ゲームベンダーが投入したゲーム性の高いアプリが、高い売上につながる土壌ができ始めていた。

“パズドラ”のヒットに大きく影響した2つの背景

 こうした状況で2012年2月にパズドラが登場し、その後急速に人気を高めていくこととなる。パズドラがヒットした要因はさまざまな角度から分析がなされているが、ここではユーザー視点で同タイトルがヒットした理由を挙げてみたい。

 1つは、カードバトルを中心としたソーシャルゲームの成熟が進んでいたことだ。ソーシャルゲームはかつて、「サンシャイン牧場」(Rekoo Japan)や「怪盗ロワイヤル」(ディー・エヌ・エー)に代表されるように、ゲーム性はあくまでシンプルで分かりやすく、利用者間の協力やバトルなどのソーシャル要素を重視することで幅広い層に受け入れられた。その後、「ドラゴンコレクション」(コナミデジタルエンタテインメント)のヒットで多くのベンダーがカードバトル系のゲームに舵を切って以降、収益性を重視してかゲーム内容やキャラクターなどを特定のターゲットに絞ったものが増えるようになり、ソーシャルゲームのターゲットが狭まりつつあったのだ。

 そしてもう1つは、パズルやランアクションなど、ちょっとした時間に遊べるカジュアルゲームの人気だ。こうしたゲームはフィーチャーフォン時代から人気が高く、スマートフォンでも「おさわり探偵 なめこ栽培キット」(ビーワークス)などが人気となったことは記憶に新しい。ベンダーから見た場合、当時はカジュアルゲームでの収益化に非常に大きな課題があったため、メインビジネスとして本腰を入れる企業は決して多くなかった。だがスマートフォンで質の高いカジュアルゲームに対するニーズは非常に高かったといえるだろう。

photophotoカジュアルゲームは人気が高い一方で収益性に大きな課題を抱えている。それゆえ「Angry Birds」や「おさわり探偵 なめこ栽培キット」などのように、キャラクターのライセンスが収益の柱となるケースも少なくない

 そうした状況下で、ガンホー・オンライン・エンターテインメントが提供したのが「パズル&ドラゴンズ」だった。パズドラは、“ガチャ”や“合成”などカードバトル系のソーシャルゲームで人気の要素を踏襲しながらも、カジュアルゲームで人気のパズルゲームの要素を取り入れ、さらにソーシャル要素を弱めてゲーム性を重視する内容となっていた。そうした要素がユーザーにゲームとしての新鮮さを与え、ゲームに積極的な層を取り込んだのに加え、ゲーム性の分かりやすさからカジュアルゲームのプレーヤーも取り込み、利用者の裾野を広げるのに成功したのである。

 さらに同社は、「ラグナロクオンライン」などのオンライゲームで培ったゲーム運営のノウハウを生かし、ユーザーの継続的な利用につなげる取り組みを行っている。こうした一連の取り組みにより、同タイトルは現在に至るまで高い人気を獲得したといえるだろう。

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パチンコ 調布 日本放送協会(NHK)は6月3日、Android端末でNHKオンデマンドが視聴できるアプリ「NHKオンデマンドアプリ」をリリースした。Google Playから無料でダウンロードできる。

PhotoPhotoPhotoAndroid向けアプリ「NHK オンデマンドアプリ」

 Android搭載のスマートフォンやタブレット端末向けに、NHKオンデマンドアプリの視聴を最適化したアプリ。ジェスチャーログインや外出先でも番組の続きをスムーズに楽しめるレジューム機能を用意した。4000本以上の番組をジャンルや出演者・番組名から検索できるほか、SNS連携によりお気に入りの番組などを共有することも可能だ。またアプリからは、クレジットカード/ドコモケータイ払い(NTTドコモのspモード端末のみ)/auかんたん決済(au端末のみ)/楽天あんしん支払いサービスなど多彩な決済方法が利用できる。

 Androidアプリの配信を記念して、特別編集版「大沢たかお 神秘の北極圏 ~光と闇の旅~ プロローグ」(30分×1本)、ミニ紀行番組「大沢たかお 神秘の北極圏 ~大自然の旅~」(2分×10本)を無料で提供する。また「大沢たかお 神秘の北極圏 ~光と闇の旅~」の本編2本は有料で配信する。

 対応機種は、Android 2.3以上のスマートフォン/タブレット端末。iPhone/iPadなどiOS端末向けアプリは2012年4月から提供を開始している。

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パチスロ 黒神 フリーズ 動画 松下電器産業は5月30日、1988年12月から2001年12月までに製造した電子レンジと冷凍冷蔵庫、衣類乾燥機・計25機種、約300万台について、発火のおそれがあるとして、無償で点検・修理を行うと発表した。

 対象となるのは、電子レンジ12機種約193万台と、冷蔵庫5機種約30万台、乾燥機8機種約78万台。一昨年に起きた同社製石油暖房機による死亡事故を受け、偶発的と判断していた過去の発火事故を再調査した結果、共通の事故原因を特定したため点検・修理を決めた。

 電子レンジは1988年12月から1993年12月に製造した「NE-AB50」「NE-AT66」「NE-A555」「NE-AT70」「NE-P300」「NE-P500」「NE-A575」「NE-OT1」「NE-AC50」「NE-AC60」「NE-OT2」「NE-AT80」が対象。

 製品の吸気口がほこりなどでふさがれて冷却性能が低下すると、回路の一部が高温になり、発火のおそれがあるという。2001年3月から2007年3月までに、9件の発火事故が報告されていた。

 冷蔵庫は1989年2月から1992年10月に製造した「NR-F40V1」「NR-F40VP1」「NR-F40W1」「NR-G53K1」「NR-F40SP1」が対象。吸気口にほこりがたまって圧縮機周辺が高温になり、壁との距離が近い場合などに発火のおそれがあるという。2001年8月から2006年12月までに5件の発火事故が報告されていた。

 乾燥機は1993年8月から2001年12月に製造した「NH-D40S1」「NH-D45K1」「NH-D45K2」「NH-D40K2」「NH-D45H1」「NH-D45K3」「NH-D40K3」「NH-D45A」が対象。はんだ部の接触不良で火花が発生し、発火につながるおそれがあるという。2000年11月から2007年3月までに9件の発火事故が報告されていた。

 点検・修理の受け付けは、電話とWebサイトで行う。電話は電子レンジが「0120-871-682」、冷蔵庫が「0120-871-337」、乾燥機が「0120-871-399」。土日を含む24時間対応する。

 また、同社が三菱電機にOEM提供した乾燥機「DR-D40C1」「DR-D40L」「DR-D45L」(計約4万台)についても、三菱が無料で点検・修理する。

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 取り扱い店舗は、阪神タイガースショップ アルプス(甲子園球場内)のほか、ビックカメラ、東急ハンズの一部店舗でも販売する。出荷開始は8月1日からで、予約を7月13日から受け付ける。価格は3360円の予定だ。

「id America-Cushi」シリーズ“猛虎バージョン”

 id AmericaブランドのCushiシリーズは、弾力性のあるEVAファームを使用することで、耐衝撃性能を確保したクッションシールとバンパーの組み合わせだ。今回登場する“猛虎バージョン”では、クッションシールに阪神タイガース球団承認のトレードマークやユニフォームデザインを採用したモデルを複数用意した。

 すべてのモデルで、前面と背面のクッションシール、ホームボタンクッションシール、ポリカーボネートバンパー、液晶保護シール、クリーニングクロス、リムーバーがセットになる。

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ベラ ジョン カジノ 40 ドル 前回「iSCSIを用いた仮想化環境の構築手順」では、iSCSIにLVMを作成し、それをクラスタ化することによってiSCSIの共有ストレージを構築する手順について説明しました。今回はLinuxサーバを使ってNFSサーバを構築し、その上に仮想マシンを稼働させてみたいと思います。

【関連記事】

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NAS構成の仮想化環境の構築

 NAS構成の共有ストレージを利用した仮想化環境は図1のようになります。

図1 NASのネットワーク構成図1 NASのネットワーク構成

 図1の構成ではNFSサーバ上のディスクを共有ストレージとしていますが、もちろんNAS専用ストレージを使うこともできます。ここでは一般的に構築しやすいNFSサーバを使ったNAS構成を例にして手順を解説します。

■NFSサーバの設定

 まずNFSサーバの設定を行います。NFSサーバの設定をするには、/etc/exportsファイルに共有したいディレクトリとアクセス条件を記述します。

# vi /etc/exports

 今回は、あらかじめ作成しておいた/srv/vmdataというディレクトリを2台のXenホストに共有させるために、次のように記述します。

/srv/vmdata 172.20.192.32(rw,no_root_squash) ←XenホストA /srv/vmdata 172.20.192.35(rw,no_root_squash) ←XenホストB

 次に、設定ファイルの変更を反映させます。すでにNFSサービスが起動している場合は、以下のコマンドで設定ファイルの変更を反映させます。

# exportfs -a

 NFSサービスが起動していない場合は、以下のコマンドでサービスを起動します。

# service nfs start # service nfslock start

 設定が反映されたことを確認するためにはexportfsを引数なしで実行するか、-vオプションを指定して実行しましょう。

# exportfs -v

 以上でNFSサーバの設定は完了です。

■Xenホスト(NFSクライアント)の設定

 次に、XenホストからNFSサーバの共有ディレクトリをマウントします。まずXenホストでマウントポイントを作成します。

# mkdir /mnt-nfs

 上記で作成した/mnt-nfsに共有ディレクトリをマウントするためには、以下のようにNFSサーバのIPアドレスとディレクトリを指定してmountコマンドを実行します。

# mount -t nfs 172.20.192.38:/srv/vmdata /mnt-nfs

 また、サーバ起動時に自動的にマウントするために/etc/fstabファイルを編集します。

# vi /etc/fstab

 /etc/fstabファイルには以下の内容を追記します。

172.20.192.38:/srv/vmdata /mnt-nfs nfs defaults 0 0

 これらの設定をXenホストAとBの両方で実施することで、NFSストレージの共有化ができます。

NFSを使った場合のディスクイメージ

 仮想マシンをインストールする前に、NFS共有ストレージを使った場合のディスク構成を見てみましょう。

 NAS構成の場合はストレージをファイルシステムとして認識するため、仮想マシンのディスクは必然的にファイル形式となることを第1回の記事で解説しました。

図2 NAS構成のディスクイメージ図2 NAS構成のディスクイメージ

 前回のiSCSI構成ではイニシエータの設定や論理ボリュームの排他制御など、さまざまな設定をしていたので手順が面倒でした。しかし、NFSを使った構成では排他制御はすでに提供されており、ファイル形式で仮想マシンを作成するため、簡単に構築しやすいというメリットがあります。

■NFS共有ストレージへの仮想マシンのインストール

 では実際に、NFS共有ストレージに仮想マシン「vm02」をインストールしていきます。こちらもiSCSIの場合と同様、インストールの手順はこれまでと変わりありません。

【関連記事】

実践! Xenで実現するサーバ統合 第1回 インストールと環境構築

 NFSに仮想マシンをインストールする際のポイントは、仮想マシンのディスクをNFS上に「ファイル形式」で作成することです。virt-installのインタラクティブモードでは、次のように指定します。

What would you like to use as the disk (path)? /mnt-nfs/vm02.img How large would you like the disk (/mnt-nfs/vm03.img) to be (in gigabytes)? 8

 今回はファイルサイズを8GBに指定しました。インストール後のvm02設定ファイルを見ると、ディスクのパラメータは以下のようにNFS上のディスクが指定されています。

disk = [ “tap:aio:/mnt-nfs/vm02.img,xvda,w” ]

 以上がNAS構成の仮想化環境の構築手順の解説です。

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オンカジ デッド オア アライブ旧来のDHTMLの手法では、JavaScriptから操作できるHTML要素には限りがありましたが、DOMでは、HTML上のありとあらゆる要素を自由自在に読み取ったり、書き換えることができるようになります。本連載では、おもにDOM Level 1で規定されている手法を使って、JavaScriptを使ってどのようにHTML上の要素へアクセスするのか、そして、それをどうやって書き換えるのかを詳しく解説していきます。JavaScriptからHTML要素を手に取るように操れるようになります。

ドキュメントツリーとは

 DOMスクリプティングでは、HTMLに関する正しい知識が求められます。まずは正しいHTMLとはなんなのかを理解していただきます。そして、DOMスクリプティングでは欠かすことができない、ドキュメントツリーという概念を学んでいきましょう。

本連載は、ソフトバンククリエイティブ刊行の『標準DOMスクリプティング』のうち「第2章 DOMの基本」を、同社の許可を得て転載するものです。

本書は、DOM(Document Object Model)とJavaScriptの関係を分かりやすく解説しています。さらに、JavaScriptからDOMを介して、いかにしてHTMLやXMLの操作ができるのかを紹介しています。またこれらのことを学びながら、クロスブラウザ対策の重要性も理解できるようになると思います。

なお、 Webでの連載として転載するに当たり、若干表現を変更している点があります(例えば「本書は」としている部分は「本連載は」としていることや図版などの省略など)。その点ご了承ください。

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妥当なHTMLとは?

 突然ですが、あなたはHTMLの文法を正しく理解していますか? タグの本来の意味を理解していますか? 自分が作ったHTMLが正しい文法になっているかをチェックしたことはありますか? もしいずれも「いいえ」であれば、本節は非常に重要です。DOMスクリプティングをマスターする前に、しっかりと理解しておかなければいけない重要な話です。

 先ほどの質問で「いいえ」と答えた方は少なくないはずです。HTMLの文法を多少間違えたとしてもある程度はブラウザが適切に表示してくれるため、HTML文法のミスに気づかないことが多いといえます。そして、気にする必要もなかったのかもしれません。このブラウザの柔軟性が、かえって粗悪なHTMLをまん延させた原因ともいえるでしょう。

 ただ、必ずしも悪いことばかりではありません。この柔軟性のおかげでホームページ作成の敷居が低くなり、技術者だけでなく、一般の多くの人がホームページ作成を楽しむことができるようになったといえます。当時はそれでもよかったのです。ホームページとは、ブラウザを通して人の目で見るものでしたから。新聞の折り込みチラシと同じで、当時のホームページは文書というよりは絵といった方が近いかもしれません。ブラウザが表示する文字が美しくなかったため、多くの文字をイメージとして作成したサイトが数多く存在しました。中には、ほとんどがイメージでできているページもあったくらいです。

 また、HTMLタグの本来の意味を無視して、ブラウザがどのように画面上に表示するのかという基準でタグを選択することも多かったのではないでしょうか。人の目で見るのであればこれでもよかったわけです。当時のホームページの表現力には限界があったので、画像ばかりでページを構成する手法や、デコレーションのためにタグを選択するという手段が、最も合理的だったのでしょう。

 しかし現在は違います。ホームページは人の目だけが見るものではありません。ご存じの通り、検索エンジンは定期的にサイトを巡回して、キーワードによる重みづけをしています。巡回ロボットというソフトウェアがホームページを見るようになったというわけです。もしイメージばかりのページにロボットが遭遇したら、ロボットにはそのページがどのように見えているのでしょう。想像の通り、ロボットは絵そのものの意味を理解することはできませんので、結局のところ、ほとんど内容がないページに見えてしまうわけです。

 HTMLを解釈するのはロボットだけではありません。本書のテーマであるDOMでも、ブラウザというプログラムがHTMLを解釈します。ブラウザ内部では、画面上に表示するだけではなく、HTMLのタグを階層化してドキュメントツリーを構成します。JavaScriptなどのWeb開発系プログラミング言語から、HTMLコンテンツを自由に追加・編集・削除するといった操作は、ドキュメントツリー経由で行われます。

 もし、HTMLに文法ミスがあったとしましょう。それでもそのHTMLは、ブラウザ画面にはあなたが意図した通りに表示されるかもしれません。しかしそのHTMLは、あなたが意図した通りのドキュメントツリーとして、ブラウザに解釈されていないかもしれないのです。これは、プログラミング言語からHTMLの要素に正しくアクセスできなくなってしまうことを意味します。

 HTMLを作成する際には、文法チェッカーを使って、その都度、HTMLの妥当性を検証するよう心がけてください。

セマンティックなHTML

 以上、HTMLの妥当性が重要であることを説明してきましたが、もうひとつ重要なことがあります。それは「セマンティック」というキーワードです。わかりやすくいうと、タグの意味のことです。

 本来、HTMLタグにはそれぞれ文法的な意味があり、明確な目的を持っています。H1タグは見出しです。Pタグは段落です。BLOCKQUOTEタグは引用という意味を持っています。しかし、実際のWebサイトでは、これらの意味を無視した使い方をしていることが多いといえます。

 例えば、BLOCKQUOTEタグをインデントとして使うことが多いのではないでしょうか。BLOCKQUOTEタグは引用のために使うタグですので、インデントとして使うのは意味的に正しくありません。たまたまブラウザがBLOCKQUOTEタグの領域を右に寄せるため、このように間違った使い方をしているのでしょう。Pタグも同様です。このタグは段落を意味するもので、行間を空けるために使うのではありません。

 これらの例のように、ブラウザが標準で持っている表現方法を流用しようとしてタグを選択すると、そのHTML文書の本来の意味がなくなります。言い換えると、ロボットのようなプログラムが、そのページの意味を理解できなくなるのです。そのため、HTML内では、伝えるべき内容の掲載に徹するべきといえるのです。しかも、意味的に適切なタグを使って、適切な内容を掲載するべきなのです。そうすればHTMLはかなりすっきりするはずです。意味的に適切なタグを使ってばかりいては、ご存じの通り、見た目が非常に貧弱になってしまいます。しかしHTMLとしてはこれでよいのです。

 HTMLのコンテンツの表現方法を決定するのは、スタイルシートの役割です。HTMLタグではありません。事実、XHTMLでは、FONTタグといった表現としての役割しか果たさないタグは推奨されません。HTMLは内容に徹し、スタイルシートで体裁を整えるというように、明確に役割を分担します。これを実現するといくつかのメリットが出てきます。まず、ロボットのようなソフトウェアがHTMLを解釈しやすくなります。近年はやりのSEO対策にも絶大な効果が得られるようになります。さらに、本書のテーマであるDOMにも適したHTMLになるのです。

 さまざまなタグが入れ子になった複雑なHTMLを考えてみましょう。DOMスクリプティングでは、HTMLタグの構造を頭に入れてプログラミングする必要があるのはすでに述べた通りです。あまりに複雑なHTMLを操作しようとすれば、JavaScriptも複雑になってしまいます。いくらHTML文法が正しいからといって、デザインのためにタグを駆使するのは、百害あって一利なしといえます。デザインはスタイルシートに任せるようにしてください。

編集部注:書籍では、以下の文章が続きます。

本書では、XHTML 1.0 Transitionalを採用し、文字コードはUTF-8にします。DOMを扱ううえではとくにこれに限定する必要はありませんが、少なくともHTMLフォーマットはHTML4.0もしくはXHTML1.0にしてください。以上で前置きは終わりです。いよいよDOMスクリプティングの世界に突入です。

ただし本連載では、一部の表記をUTF-8にすると読者が混乱すると判断したため、Shift JISで表記しています。そのため、サンプルの例を利用するようなときは自身でUTF-8で入力し、試してください。

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